Actualmente las TIC y los videojuegos son parte de la vida cotidiana de los estudiantes. Se reconocen como herramientas en tanto objetos culturales que, por su potencia y proyección, generan modos novedosos de construcción de conocimiento, de vinculación con pares, de fortalecimiento de lazos entre jugadores y la autoestima.
Incorporar
videojuegos a los espacios de aprendizaje permite al estudiante un protagonismo
particular, especialmente por su caracterÃstica de entorno inmersivo,
brindándole un rol central en la situación didáctica. (Questa,2022).
Existe
gran variedad de experiencias exitosas con el uso de videojuegos, es el caso
del juego de Minecraft en su versión educativa, este permite crear experiencias
de aprendizaje basados en la metodologÃa STEAM (Science, Tecnology,
Engineering, Arts, Maths) desarrollar la creatividad
ilimitada y plantear experiencias de colaboración y resolución de problemas
entre los usuarios/as, además de fomentar habilidades de liderazgo a través de
la toma de decisiones.
En
conclusión, el uso de videojuegos dentro del aula permitirá integrar recursos
innovadores y generar en los estudiantes una nueva forma de aprender, en la que
los se convierten en sujetos activos de su propio aprendizaje.
Questa,
M., Tejera, A., & Zorrilla, V. (2022). El videojuego en el aula: su
inclusión como estrategia didáctica. Cuadernos de
Investigación Educativa, 13(2). https://www.redalyc.org/journal/4436/443672184002/html/
Komalingua,
(04 de febrero de 2022) Los 10 mejores videojuegos educativos. komalingua. https://www.komalingua.com/los-10-mejores-videojuegos-educativos/

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